游戏详情:
本作由 Think & Feel 开发,Motomu Toriyama 任导演,其阵容包括此前制作《Bahamut Lagoon》的核心团队。游戏设定在建造于沉睡巨兽之背的城市,当“Gigant”苏醒后威胁人类。主角 Ibuki(剑士)与 Yui(法杖使)等共七名角色,通过单人或最多四人联机协作,分阶段击破巨兽护甲、核心和四肢,还需同时击败召唤的小怪以获取制造武器的素材。游戏共包含 130 多个任务,支持多人共同挑战,大型 BOSS 战十分震撼。
小编推荐:
- 硬核巨兽战斗体验:系列设计师打造,当巨大巨兽横跨双屏出现时,战斗画面极具震撼感,是 DS 平台少有的大型 BOSS 打击感体验。
- 战术与团队兼顾:不仅考验个人操作,也给予策略空间:优先拆护甲、核心输出、分工击小怪,联机协作更有乐趣。
- 高可重玩性任务设计:130+ 任务涵盖多种类型,从主线到支线应有尽有,适合长时间体验。
- 制作班底过硬:导演履历辉煌、音乐由 Naoshi Mizuta 创作,配乐氛围营造优秀。
- 稀有日版珍藏:未在海外发行,成就收藏价值。对 Final Fantasy 与动作 RPG 爱好者来说,是一股鲜有的掌机佳作。
游戏攻略:
《巴哈姆特之血》核心在于分阶段战斗与资源管理,全章节共约 130 关。以下是系统提升与高效率通关方法:
一、战斗阶段解析
- 破护甲阶段:优先集中全队对巨兽装甲弱点输出,集中火力更快剥甲;
- 冲击核心:护甲破裂后立即切换至核心部位,快速使用高伤武器集中打击;
- 清除附属怪:Boss 会召唤小怪扰乱战场,建议至少 1 人牵制,其他人持续输出,防止被核心回复护甲。
二、角色与装备选择
- 平衡搭配阵容:玩家可切换不同特性角色(如高机动的 Ibuki、法系支援的 Yui);多人模式中按职责分配角色,例如肉盾+输出+控场搭配。
- 素材打造优先级:多打小怪可获得制造素材,优先合成高核心威力武器,用于核心输出阶段;副武器优先强化群体清怪效果。
三、联机协作建议
- 分工明确最重要:建议一名主输出,一名负责小怪清理,一名协助辅助或调整输出路径;
- 语音或信号沟通:Boss 转换阶段明显,有助于即时切换职责与路线。
四、任务推进策略
- 按照难度推进:先完成难度较低关卡累积素材与装备,再挑战难度提升 Boss;
- 高难关卡循环升级:后期可重复挑战已通过关卡获取稀有素材提升装备强度。
五、资源管理小贴士
- 素材分配优先核心武器:优先强核心阶段,有效率提升最明显;
- 任务间强化准备:完成几次关卡后,停下来更新装备与技能,迎接更高难度。