《红色警报》是一款为任天堂 Virtual Boy 主机开发的全 3D 多边形轨道射击游戏。
《红色警报》的操作模式独特,玩家虽然在一条预设的轨道上前进,但可以自由地进行三维移动(前后加速/减速,左右平移,上下浮动)以及机身翻转来躲避障碍物和敌人的火力。游戏的核心挑战在于其复杂的关卡结构,玩家需要记忆路线,并快速反应以躲避迎面而来的墙壁和激光。游戏包含七个主要关卡,每个关卡末尾都有独特的 Boss 战。由于 Virtual Boy 的市场表现不佳,这款游戏也成为了一个相对小众但具有历史意义的复古经典。
《红色警报》中的翻滚(L/R 键配合方向键)不仅仅是为了花哨,而是躲避障碍物和弹幕的关键。很多时候,正面飞来的障碍物需要通过快速向左或向右翻转来避开其中心缝隙。在 Boss 战中,翻滚能让你的机体侧面朝向 Boss,提供更小的受击面,从而提高生存率。这是通过高难度关卡(如第四关的复杂隧道)的必备技能。
很多关卡的设计如同迷宫,快速行进往往导致撞毁。成功的关键在于路线记忆。在初次尝试时,用方向键向下(减速)来放慢速度,观察环境,找到最佳通过路线。一旦记住了拐角和障碍物的位置,再逐渐提高速度以获得更高的分数。在没有障碍物的直线区,可以全速前进;而在狭窄或障碍物密集的区域,减速是降低风险的最佳策略。
每个 Boss 都有一个或多个明确的弱点,通常是闪烁的或颜色不同的核心部分。不要浪费弹药攻击 Boss 的装甲。
游戏中有两种武器:标准激光和导弹。导弹是高伤害武器,但数量有限。务必将导弹保留给 Boss 战或难以通过的大型障碍物。在普通关卡中,主要依赖标准激光,并通过击毁特定敌人来获取能量升级,这将提高你的射速和火力。生命值在关卡中很少出现,所以避免撞击比寻找补给更重要。