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真人快打 遊戲合集

《真人快打》系列介紹

自1992年街機版問世以來,《真人快打》以血腥終結技深厚世界觀爭議性暴力重新定義了格鬥遊戲。由Midway(後爲NetherRealm工作室)開發,該系列直接促使ESRB遊戲分級制度建立,至今仍是競技格鬥的標杆。

革命性玩法

改變遊戲史的關鍵創新:
- 終結技:標誌性的殘忍處決動畫("Finish Him!")
- 血腥代碼:輸入'ABACABB'解鎖血腥效果
- 隱藏角色:如蜥蜴人Reptile等祕密戰士
- 戰鬥系統:獨創的招式按鍵組合

時代演進

- 街機三部曲(1992-95):尚宗、紹康奠定故事基礎
- 3D化時期(1997-2006):《真人快打4》至《末日戰場》
- 重啓紀元(2011至今):《真人快打9》以現代機制重置時間線
- 宇宙擴展:電影、劇集《遺產》及《不義聯盟》聯動

文化影響

- 引發美國國會關於遊戲暴力的聽證會
- 開創格鬥遊戲動作捕捉技術
- 通過《職業格鬥聯賽》保持電競地位

長盛不衰的祕訣

憑藉25年以上的打磨,MK在易上手與深度間取得平衡。2023年《真人快打1》在延續經典的同時,持續突破畫面極限。