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モータルコンバット ゲーム特集
『モータルコンバット』シリーズ紹介
1992年のアーケード版リリース以来、『モータルコンバット』は
残酷なファタリティ
、
深い世界観
、
物議を醸す暴力表現
で格闘ゲームを再定義しました。Midway(現NetherRealm Studios)開発の本シリーズはESRBレーティング制度設立のきっかけとなり、現在も格闘ゲームの基準として君臨しています。
革命的ゲームプレイ
ゲーム史を変えた特徴:
-
ファタリティ
:残忍なフィニッシュ技("Finish Him!")
-
ブラッドコード
:'ABACABB'入力で出血表現解放
-
隠しキャラ
:レプタイルなどの秘密戦士
-
コンバットシステム
:独自のコマンド入力
時代ごとの進化
-
アーケード三部作
(1992-95):シャン・ツンとシャオ・カーンが基礎築く
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3D化時代
(1997-2006):『MK4』から『アルマゲドン』まで
-
リブート期
(2011-現在):『MK9』でタイムライン再構築
-
拡張ユニバース
:映画、TVシリーズ『レガシー』、『インジャスティス』連動
文化的影響
- ゲーム暴力問題で米国議会公聴会を招致
- モーションキャプチャ技術を格闘ゲームに初導入
- 『MKプロコンペティション』でeスポーツ展開
不朽の人気理由
25年以上の洗練
により、初心者にも上級者にも楽しめる深みを実現。2023年『モータルコンバット1』は最新技術でルーツを継承しています。
アルティメット モータルコンバット 3
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