在系统设计上,本作融合了动作闯关与轻度RPG数值。角色拥有等级系统(Level),通过击败敌人获取经验值(蓝球)可以提升生命上限和武器威力。游戏的操作逻辑非常独特,包含向左攻击、向右攻击和蓄力攻击。不同于续作的步战,本作强调的是马背上的位移与距离控制。场景涵盖了从幽州扫青州到刺杀董卓的经典战役,画面色彩浓郁,角色立绘极具硬派漫画风格。通过收集战场上的金币和宝物,玩家还能在关卡间隙强化武装,策略性地应对不断增强的敌军将领。
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Game Boy Advance(GBA)
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