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インターナショナルスーパースターサッカー ゲーム特集
『ウイニングイレブン』シリーズ紹介
コナミのサッカーシミュレーションシリーズは1994年『インターナショナルスーパースターサッカー』として始まり、『ウイニングイレブン』(日本版)と『プロエボリューションサッカー』(欧州版)へ進化。
リアルな操作感
と
戦術の深さ
で20年以上にわたりFIFAと対峙し、30作以上をリリースしました。
特徴
-
滑らかな動き
:モーションキャプチャ技術('98年『ISS Pro』以降)
-
戦術の自由度
:オリジナルフォーメーション('01年マスターリーグ)
-
アーケードとシミュレーションの融合
-
地域特化
:Jリーグに強い『WE』 vs 国際版『PES』
シリーズ展開
-
16bit時代
(1994-97):SFC『ISS』、PS『ISSデラックス』
-
黄金期
(1998-2006):『ISS Pro』、『WE6 ファイナルエボリューション』
-
HD移行期
(2007-13):Foxエンジン採用『PES 2008』
-
現代
(2014+):『eFootball』ブランド再編
社会的影響
- ゲームセンターを席巻(『WEアーケードチャンピオンシップ』)
- 『フットボールマネージャー』の試合エンジンに影響
- ブラジルクラブの非公認支持(『ISS64』ペレ出演)
重要性
反応の良い操作
と
チーム個性の再現
で、ライセンスを超えたサッカーの本質を追求。2022年『eFootball』プラットフォームが復権を目指します。
NEO GEO CUP '98 〜THE ROAD TO THE VICTORY〜
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