본작은 1999년 SFC 플랫폼으로 출시되었으며, '파이어 엠블렘: 성전의 계보'의 외전으로, 주인공 레프가 트라키아 지역에서 그람벨 제국의 폭정에 맞서 싸우는 과정을 그립니다. 게임은 고전적인 그리드 전술 시스템을 채택하고 있으며, 풍부한 캐릭터 성장 시스템, 지형 메커니즘, 피로도 시스템, 포획 메커니즘 등 복잡한 요소들을 통해 전략적 깊이를 크게 향상시켰습니다. 각 캐릭터의 성장 곡선과 무기 숙련도는 전황에 영향을 미치며, 캐릭터가 사망하면 부활할 수 없어 게임의 난이도와 긴장감을 높입니다. 이야기는 어둡고 무겁게 전개되어 전쟁의 잔혹한 면을 반영하며, 시리즈 전체에서 가장 진지한 분위기를 가진 작품입니다.
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