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遊戲 / 冒險 / 雙截龍
雙截龍 遊戲截圖

雙截龍

《雙截龍》是由Technōs Japan於1987年推出的劃時代街機遊戲,被譽爲清版動作遊戲的鼻祖。

模擬器 街機
瀏覽量 5
發佈時間 2026-01-09 22:22
更新時間 2026-10-13 16:02
遊戲專題 雙截龍
語言 英語

遊戲詳情:

《雙截龍》在動作遊戲史上具有里程碑意義。它首次在卷軸式關卡中引入了“深度”概念,玩家不僅可以左右移動,還能進行縱深位移。遊戲的操作手感在當時極具多樣性,除了基礎的拳、腳、跳躍,玩家還可以通過組合鍵打出背摔、頭槌以及威力巨大的“旋風腳”。此外,場景中的板磚、鐵桶、棒球棍乃至敵人的皮鞭均可作爲臨時武器。初代最令人印象深刻的設定莫過於雙人合作模式:在擊敗最終首領後,如果兩名玩家都存活,他們必須進行一場生死決鬥,勝者才能贏得瑪麗安的芳心。這種既合作又競爭的機制,成爲了街機史上的經典瞬間。


遊戲攻略:

活用“肘擊”神技:

在初代《雙截龍》中,背對敵人發動的“肘擊”是判定極強的招式。由於該動作發動快、收招短且帶有擊倒判定,是應對成羣敵人包圍時的最佳選擇。面對強大的雜兵甚至BOSS,背向對方引誘其靠近並使用肘擊,是最高效的通關策略。

距離掌控與連招:

基礎組合拳通常是三連擊。建議先以單次拳頭試探,確認擊中產生僵直後再接後續動作。如果敵人血量較高,可以利用“膝撞”接“背摔”的方式造成大額傷害。

武器優先權:

場景中的武器非常關鍵。由於遊戲中玩家拾取的武器在切換場景或受到特定攻擊時會掉落,建議優先利用皮鞭和棒球棍這種長距離武器拉開空間。遇到持有炸藥桶的敵人,要第一時間將其擊倒並撿起炸藥桶投擲向敵羣中心。

場景陷阱的利用:

許多關卡存在懸崖、坑洞或傳送帶。除了小心不要墜落外,可以通過誘敵戰術,利用重攻擊(如旋風腳或背摔)直接將敵人打落懸崖,實現“一擊必殺”。

BOSS戰對策:

面對最終BOSS威利時,由於他持有機關槍,絕對不可直線衝鋒。應採用縱向位移(蛇形走位)靠近,利用跳踢或肘擊打斷他的射擊動作。

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