本作最大的特色在於“一機三玩”的模式。其中最受歡迎的是第一部《Midnight Wanderers》,玩家扮演精靈射手 Lou 或 Siva,在充滿幻想色彩的關卡中跳躍、射擊,其美術細節甚至影響了後來的《合金彈頭》。
緊隨其後的《Chariot》則是劇情上的延續,主角乘上飛行器飛向天空與月亮,玩法轉變爲節奏緊湊的飛行射擊,支持雙人合作與蓄力攻擊。而第三部《Don't Pull》畫風突變,走的是可愛治癒路線,玩家需要推動推車或積木來消滅敵人,非常考驗反應與策略。這種三合一的設計不僅在當時極具商業競爭力,也展示了 Capcom 在 90 年代初巔峯時期的多面開發實力。
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