本作在传统的清版动作游戏基础上,巧妙地引入了经验值和等级概念。玩家在击败敌人或收集宝箱后可以获得经验,升级后不仅生命值上限会增加,角色的防御力和攻击力也会显著提升。游戏共设有16个短小精悍的关卡,节奏极快,场景涵盖了森林、城堡、洞窟及飞空艇等多种奇幻景观。每位角色都有独特的作战风格:例如精灵擅长远程弓箭消耗,而圣骑士则拥有极高的防御性能。此外,游戏中捡到的不同武器和盾牌外形会随等级改变,这种视觉上的成长感在当时极具吸引力。
面对红龙吉尔迪斯时,站在屏幕最左侧或最右侧并不是绝对安全的。当红龙喷火时,观察其头部的抬起动作。如果是深呼吸,请迅速向屏幕边缘移动;如果是连续小火球,则通过跳跃或持盾防御。巫师和精灵在对抗红龙时具有天然优势,可以在龙头伸出时进行高频输出。
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