이 게임은 전통적인 벨트스크롤 액션 게임을 기반으로 경험치와 레벨 개념을 절묘하게 도입했습니다. 플레이어는 적을 처치하거나 보물 상자를 열어 경험치를 얻을 수 있으며, 레벨업하면 최대 생명력이 증가할 뿐만 아니라 캐릭터의 방어력과 공격력도 크게 향상됩니다. 게임은 총 16개의 짧고 밀도 있는 스테이지로 구성되어 있으며 템포가 매우 빠릅니다. 배경은 숲, 성, 동굴, 비행선 등 다양한 판타지 풍경을 아우릅니다. 각 캐릭터는 고유한 전투 스타일을 가지고 있습니다. 예를 들어 엘프는 원거리 활 공격에 능하고, 성기사는 매우 높은 방어 성능을 자랑합니다. 또한, 게임에서 획득하는 무기와 방패는 레벨에 따라 외형이 변하는데, 이러한 시각적인 성장 요소는 당시 매우 매력적이었습니다.
레드 드래곤 '길디스'를 상대할 때는 화면 왼쪽이나 오른쪽 끝에 서 있는 것이 절대적으로 안전하지는 않습니다. 레드 드래곤이 불을 뿜을 때는 머리를 드는 동작을 잘 관찰해야 합니다. 숨을 깊게 들이마시는 동작이라면 재빨리 화면 가장자리로 이동하고, 연속으로 작은 파이어볼을 쏜다면 점프하거나 방패로 막아야 합니다. 마법사와 엘프는 레드 드래곤을 상대할 때 선천적인 이점을 가지며, 드래곤의 머리가 나올 때 집중적으로 대미지를 입힐 수 있습니다.
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