《토키(Toki)》는 본래 TAD 코퍼레이션이 개발하여, 1990년대 초 독특한 설정으로 오락실에서 큰 인기를 끌었던 게임입니다. 이후 패미컴(FC), 메가 드라이브(MD), 아미가(Amiga) 등 여러 플랫폼으로 이식되었고, 최근에는 HD 리마스터 버전도 출시되었습니다. 게임의 핵심 플레이 방식은 '원거리 공격'과 '플랫폼 점프'의 결합입니다. 주인공 토키(Toki)는 이동 속도가 느리지만, 다양한 아이템을 수집하여 뱉어내는 탄환을 3연발탄, 파이어볼, 강력한 확산탄 등으로 강화할 수 있습니다. 게임의 아트 스타일은 당시 유행했던 판타지 및 기괴한 요소로 가득하며, 보스전은 플레이어에게 보스의 공격 패턴을 완벽히 암기하고 빠른 반응 속도를 요구하는 등 매우 도전적으로 설계되었습니다.
《토키》는 무작정 돌진하는 게임이 아닙니다. 토키의 이동 속도가 비교적 느리고 점프가 묵직하기 때문에, 플레이어는 '치고 빠지는' 습관을 들여야 합니다. 새로운 화면에 진입하기 전에는 위쪽이나 구석에 숨어있는 몬스터(갑자기 떨어지는 거미나 날아오는 새 등)가 있는지 먼저 살펴보세요.
인내심을 유지하는 것이 클리어의 핵심입니다. 게임이 '한 번만 닿아도 죽는' 판정 방식을 사용하므로, 빠른 진행을 고집하지 말고 시야에 보이는 모든 위협을 제거한 후에 플랫폼 점프를 하는 것이 안전합니다.