'VR 파이터' 시리즈는 유명 게임 프로듀서 스즈키 유가 개발을 주도했으며, 첫 작품은 세가 모델-1 아케이드 기판을 사용하여 격투 게임 최초로 풀 3D 실시간 렌더링 화면을 구현하여 업계에 혁신적인 시각적 충격을 선사했습니다. 게임의 핵심 특징은 사실적인 무술 디자인에 있으며, 캐릭터들이 사용하는 기술은 팔극권, 절권도, 당랑권 등 실제 무술 유파를 기반으로 하여 게임에 높은 현실감과 전략적 깊이를 부여했습니다. 플레이어는 정확한 입력과 타이밍 조절을 통해 '주먹, 발차기, 방어'의 조합으로 던지기, 타격, 낙법 등 다양한 조작을 이끌어낼 수 있습니다. 게임의 대전은 리카이(위치 선정과 타이밍), 가위바위보(공격, 잡기, 방어의 상성 관계), 콤보로 구성되며, 플레이어에게 탄탄한 격투 게임 기본기를 요구합니다.