'와리오 랜드 3'의 핵심 메커니즘은 매우 독특하며, 기존 플랫포머 게임의 생명력과 죽음이라는 설정을 뒤집었습니다. 와리오는 실제로 죽지 않으며, 적에게 공격당하면 특별한 '상태'(납작해지기, 튕기기, 불붙기 등)에 빠질 뿐입니다. 플레이어는 이런 불리해 보이는 상태를 이용해 환경 변화를 일으키거나 새로운 길을 열어야 합니다. 예를 들어, 불이 붙은 와리오는 특별한 얼음 블록을 부술 수 있고, 좀비가 되면 바닥을 통과해 아래 지역으로 내려갈 수 있습니다.
게임의 레벨 디자인은 비선형적 탐험 구조를 채택하여, 처음 네 개의 지역에서는 일부 레벨만 플레이할 수 있습니다. 와리오가 오르골 속 보물을 모으면서 새로운 능력(힙드롭, 대시 등)을 얻거나 환경이 영구적으로 변화(수위 하강, 계절 변경 등)하면, 이미 탐험했던 레벨의 새로운 길과 보물을 해금할 수 있습니다. 플레이어는 이전 레벨로 반복해서 돌아가 새로운 능력과 환경 변화를 이용해 모든 퍼즐을 풀고 숨겨진 열쇠와 보물 상자를 찾아야 하며, 최종 목표는 모든 보물을 모아 오르골의 봉인을 해제하는 것입니다. 이러한 디자인은 플랫포머 액션, 능력 해금, 퍼즐 탐험을 완벽하게 결합하여 게임의 리플레이 가치를 크게 높였습니다.
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