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馬力歐衝突

馬力歐衝突

《馬力歐衝突》是任天堂於1995年爲Virtual Boy平臺推出的首批遊戲之一,它將經典的《馬力歐兄弟》的街機玩法帶入了僞三維的紅黑立體世界。

模擬器 Virtual Boy
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發佈時間 2025-11-13 14:04
語言 英語

遊戲詳情:

《馬力歐衝突》的核心玩法是對1983年街機遊戲《馬力歐兄弟》的創新性重製。與傳統平臺跳躍不同,這款遊戲強調深度和距離。屏幕被劃分爲前景和背景兩個層級,玩家需要在兩層之間通過管道進行移動。擊敗敵人不是通過踩踏,而是需要精確地投擲烏龜殼:只有在前景獲得的烏龜殼才能擊殺背景的敵人,反之亦然。遊戲設有超過99個關卡,每個關卡都有不同的敵人配置和地形佈局。隨着關卡的推進,難度會急劇增加,要求玩家不僅要有快速的反應,更需要精確判斷敵人所處的景深位置,是 Virtual Boy 上體驗其立體視覺效果的最佳範例之一。


遊戲攻略:

1. 景深投擲的藝術

核心機制:遊戲中所有敵人都在一個平面被擊倒,只有使用來自另一平面的烏龜殼才能將其擊殺。即,在前景(靠近玩家)擊倒的烏龜殼,必須投擲到背景(遠離玩家)才能命中敵人。

烏龜殼獲取與儲存:當敵人被擊倒變成翻身的烏龜時,玩家可以觸碰它來撿起烏龜殼。如果烏龜殼在前景被拾取,它只能用於攻擊背景的敵人;如果烏龜殼在背景被拾取,則只能用於攻擊前景的敵人。

利用管道移動:使用管道快速穿梭於前景和背景之間,是實現“跨層級”投擲的前提。在撿起烏龜殼後,立即進入管道改變景深,然後瞄準敵人投擲。

2. 平臺策略與安全區域

雙層利用:許多關卡都有上下兩層平臺,在遭遇大量敵人時,將敵人引到平臺邊緣,在另一層平臺進行安全投擲。

警惕高層平臺:位於高層平臺的敵人,它們的投擲物(如火焰或錘子)會覆蓋下層更大的範圍。應優先清理高層的威脅。

平臺間跳躍:除了管道,通過平臺邊緣的跳躍也能改變景深,但風險較高。在面對快速敵人時,應儘可能利用管道進行安全轉移。

3. 敵人的應對與清場優先級

普通烏龜:最常見的敵人,是烏龜殼的主要來源。儘快將其擊倒,並利用其外殼清理其他敵人。

刺客:背上有刺,不能被踩踏(擊倒)。必須使用烏龜殼直接命中才能將其擊殺。由於它們不提供外殼,應在有可用烏龜殼時優先清理。

飛魚:通常出現在高層平臺或會週期性跳躍。它們行動軌跡難以預測,應優先從遠處用烏龜殼清理,避免近身被碰撞。

快速清場:當場上同時出現大量敵人時,目標不應該是全部擊殺,而是快速創造安全區。利用一個烏龜殼串聯擊殺多個敵人,可以獲得高分並迅速減輕壓力。

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