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マリオ・コンフリクト

マリオ・コンフリクト

『マリオクラッシュ』は、1995年に任天堂がVirtual Boy向けに発売した初期のゲームの1つで、クラシックな『マリオブラザーズ』のアーケードゲームプレイを、疑似3Dの赤と黒の立体世界に持ち込みました。

エミュレーター Virtual Boy
閲覧数 36
公開日 2025-11-13 14:04
言語 英語

『マリオクラッシュ』のコアとなるゲームプレイは、1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の革新的なリメイクです。従来のプラットフォーマーとは異なり、このゲームは奥行きと距離を重視しています。画面は前景と背景の2つのレイヤーに分割され、プレイヤーはパイプを通ってこれらのレイヤー間を移動する必要があります。敵を倒すのは踏みつけではなく、正確にこうら(亀の甲羅)を投げることで行われます:前景で獲得したこうらだけが、背景の敵を倒すことができ、その逆も同様です。ゲームには99以上のステージがあり、各ステージには異なる敵の配置と地形レイアウトがあります。ステージが進むにつれて難易度は急激に上昇し、プレイヤーには素早い反応だけでなく、敵がどの奥行きにいるかを正確に判断する能力が求められます。バーチャルボーイで立体視効果を体験するのに最適な例の1つです。


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