《마리오 클래시》는 닌텐도가 1995년 Virtual Boy 플랫폼을 위해 출시한 첫 번째 게임 중 하나로, 고전적인 《마리오 브라더스》의 아케이드 게임 플레이를 가짜 3차원 빨간색과 검은색 입체 세계로 가져왔습니다.
《마리오 클래시》의 핵심 게임 플레이는 1983년 아케이드 게임 《마리오 브라더스》의 혁신적인 리메이크입니다. 전통적인 플랫폼 점프와 달리, 이 게임은 깊이와 거리를 강조합니다. 화면은 전경과 배경의 두 계층으로 나뉘며, 플레이어는 두 계층 사이에서 파이프를 통해 이동해야 합니다. 적을 밟아서 물리치는 대신, 정확하게 거북이 등껍질을 던져야 합니다. 전경에서 얻은 거북이 등껍질만 배경의 적을 처치할 수 있고, 그 반대도 마찬가지입니다. 게임에는 99개 이상의 레벨이 있으며, 각 레벨마다 다른 적 구성과 지형 레이아웃이 있습니다. 레벨이 진행됨에 따라 난이도가 급격히 증가하며, 플레이어는 빠른 반응뿐만 아니라 적이 위치한 원근 위치를 정확하게 판단해야 합니다. Virtual Boy에서 입체 시각 효과를 경험할 수 있는 최고의 예시 중 하나입니다.