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サムライスピリッツ ゲーム特集
『サムライスピリッツ』:剣戟格闘の金字塔
SNKが1993年にリリースした『サムライスピリッツ』は、武器格闘ゲームの新次元を開きました。一撃必殺の緊張感、江戸時代をベースにした世界観、歴史と幻想が交錯するストーリーが特徴で、「刀の重み」を再現した唯一無二の格闘体験を提供します。
ゲームシステムの革新
コンボ重視の他作品と異なり、本シリーズは:
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駆け引き
:相手の隙を斬り結ぶ高い戦術性
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怒りゲージ
:体力減少時に攻撃力が上昇する逆転システム
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武器飛び
:刀が弾かれるドラマチックな演出
覇王丸
(流浪の剣士)や
ナコルル
(自然の守護者)など個性豊かなキャラクターが登場。
シリーズの変遷
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NEOGEO時代
:1993-1995年の作品は桜や城をモチーフにしたステージが話題に
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3D化
:1997年『サムライスピリッツ64』で立体戦闘に挑戦
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リブート
:2019年新作はUnreal Engineで剣戟の戦術美を再現
文化的影響
アニメ化や『SNK vs. Capcom』への参戦を果たし、「一撃の緊張感」は後続の格闘ゲームに影響を与えました。
不朽の名作
武士の魂と刀の切れ味を追求した本作は、戦略性重視の格闘ゲームとして今も色あせません。
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