당시 '스트리트 파이터'가 시장을 지배하던 상황에서 '레드 어스'는 완전히 다른 길을 걸었습니다. 이 게임은 '격투 게임 버전 보스 러시'에 더 가까웠습니다. 플레이어는 게임 속에서 인간 상대를 반복해서 상대하는 것이 아니라, 그리폰이나 히드라 같은 압도적인 거대 생물과 맞서 싸워야 했습니다. 게임에는 경험치와 레벨 시스템이 도입되었으며, 플레이어는 전투 중 획득하는 보물 상자를 통해 공격력과 방어력을 올리고 새로운 필살기를 해금할 수 있었습니다. 또한, 멀티 엔딩 시스템과 비밀번호를 이용한 세이브 기능도 갖추고 있었는데, 이는 당시 오락실에서는 매우 보기 드문 시스템이었습니다. 이 게임의 극도로 정교한 그래픽 표현력은 30년이 지난 오늘날의 관점에서 보아도 픽셀 아트의 정점이라 할 수 있습니다.
순수한 실력 위주의 격투 게임과 달리, 이 게임에서는 '레벨'이 매우 중요합니다. 초반 스테이지에서는 콤보를 최대한 활용하여 더 많은 보물 상자를 획득하는 것을 추천합니다. 캐릭터가 레벨업하면 최대 체력이 증가할 뿐만 아니라, 더 중요하게는 불, 얼음, 전기 같은 속성 공격을 해금할 수 있습니다. 다양한 보스를 상대할 때 속성 상성을 이용하면 훨씬 수월하게 공략할 수 있습니다. 예를 들어, 얼음 속성 몬스터를 상대할 때 사자왕 레오의 불 속성 인챈트 공격을 사용하면 폭발적인 대미지를 입힐 수 있습니다.
이 게임은 AI 수준이 매우 높아, 무작정 공격하다가는 보스의 넓은 판정에 그대로 잡히기 십상입니다. '방어 반격'을 익히는 것이 클리어의 핵심입니다. 상대의 공격을 성공적으로 방어한 순간에 앞 방향키와 공격 버튼을 함께 누르면 빠르게 반격할 수 있습니다. 동시에, 파란색 '에너지 구슬'을 합리적으로 사용하는 것도 중요합니다. 이 에너지 구슬은 초필살기를 사용하는 소모품일 뿐만 아니라, 속성 콤보를 발동하는 열쇠이기도 합니다.
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