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スーパーロボット大戦4

スーパーロボット大戦4

「スーパーロボット大戦4」は、バンプレストが1995年に発売したシミュレーションRPGです。ターン制の戦闘方式で進行し、プレイヤーは機体とパイロットを戦略的に配置して、キャンペーンミッションをクリアし、作品を超えたストーリーの交差というユニークな魅力を体験します。

エミュレーター SNES(SFC)
閲覧数 9
公開日 2025-05-30 09:12
言語 英語

「スーパーロボット大戦4」は、「スーパーロボット大戦」シリーズのSFCプラットフォームにおける重要な作品であり、前作までのシミュレーションRPGの戦闘システムを引き継ぎ、複数のロボットアニメ作品のキャラクターと機体を融合させ、壮大な作品横断の世界観を構築しています。

プレイヤーは司令官として、異なる機体を配置し、パイロットのスキルを組み合わせながら、一連の戦闘ミッションをクリアしていきます。各戦闘では、豊富なストーリー会話とキャラクターのインタラクションが組み合わされ、クラシックアニメの名場面が描かれます。本作では、さらに多くのオリジナルキャラクターと敵陣営が導入され、「精神コマンド」と「アップグレードシステム」の深い最適化が初めて追加され、戦闘の戦略性と成長性が高められています。

また、「スーパーロボット大戦4」は、初代「四部作」の最終章として、前作のストーリーを引き継ぎ、後続のOG(オリジナルジェネレーション)シリーズの基礎を築いた、重要な歴史的位置を占めています。


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