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得点王

得点王

『得点王』は、SNKが1992年にNEOGEOで発売した初のサッカーゲームであり、アーケード史上最も影響力のあるサッカーシリーズの礎を築いた作品です。

エミュレーター Arcade
閲覧数 22
公開日 2025-12-20 14:17
言語 英語

ゲーム詳細:

シリーズ第一作として、『得点王』は「ハード、熱血、ハイスピード」というシリーズの基調を築き上げました。本作は複雑なシミュレーション経営やフォーメーションシステムを追求するのではなく、攻撃の激しさと一瞬の爆発力に核心を置いています。当時のハードウェアの制約下で、SNKは強力なビットマップ処理技術を駆使し、非常に滑らかな拡大・縮小効果を実現。これにより、フィールドの遠景と近景の切り替えが非常に自然になりました。

本作で最も評価の高かったデザインは、ゴール後のビジュアルフィードバックに他なりません。ボールがネットを揺らすと、画面は選手たちの歓喜や観客の熱狂のクローズアップに切り替わり、没入感を大いに高めました。後続作品にあるような複雑な超必殺シュートはありませんが、本作のシュートはパワーに溢れ、ディフェンスのスライディングタックルは潔く、まさに「アーケードスタイル」のスポーツ精神を完璧に表現しています。


ゲーム攻略:

【基本の攻撃:サイドからの突破】

初代『得点王』は中央の守備が非常に固いため、最も確実な得点方法は「サイドを駆け上がってからのセンタリング」です。スピードのある選手でサイドから切り込み、ペナルティエリア付近で味方の位置を確認し、ロングパス(Bボタン)でボールを中央へ送ります。ボールが空中にある間に素早くシュートボタン(Aボタン)を押すと、高い確率でヘディングシュートや華麗なボレーシュートが発動します。

【シュートのタイミングとパワー】

ペナルティエリアに入ると、画面中央に「SHOOT」という文字が点滅します。これがシステムが示すベストなシュートポイントです。この時に方向キーを押しながらシュートボタンを押すと、ボールをゴールの隅にコントロールできます。ゴールキーパーに近づきすぎてからシュートすると、簡単にキャッチされてしまうので注意しましょう。

【ディフェンスの極意:タックルとボール奪取】

ディフェンス時、Aボタンはショルダーチャージ、Bボタンは強力なスライディングタックルです。初代の審判の判定は比較的甘いですが、ペナルティエリア内でのスライディングはPKを取られるリスクが高いです。相手が中盤で攻撃を組み立てている時に、Aボタンを多用してプレッシャーをかけ、相手のパスリズムを崩すことをお勧めします。相手が独走してきた場合は、必ずボールに最も近いディフェンダーに切り替え、その走るコースを予測してブロックしましょう。

【勝利への心得】

チーム選びは非常に重要です。ドイツチーム(GER)はフィジカルとシュートパワーが非常に高く、初心者に最適です。準決勝や決勝で強敵と対戦し、通常時間で引き分けた場合、延長戦、さらにはPK戦に突入します。冷静さを保ち、相手選手の目線の方向を観察すること(些細なことですが、PK戦では一定の法則があります)が、優勝を勝ち取るための鍵となります。

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