『WWFレッスルマニア:アーケード』は1995年にアーケードで初めて登場し、スーパーファミコン、PlayStation、メガドライブなど、複数の家庭用ゲーム機に移植されました。このゲームの最大の特徴は、独自の「プロレス+格闘」の混合スタイルです。実写のデジタル画像をキャラクターモデルとして使用していますが、アクションと技のデザインは非常に誇張されており、例えば「ストーンコールド」スティーブ・オースティンのストーンコールドスタナー、アンダーテイカーのゴースト召喚など、実際のプロレスの範囲をはるかに超えており、格闘ゲームの特殊スキルに近いです。ゲームには、シングルチャレンジや2人対戦など、さまざまなモードが用意されており、すべての対戦相手を倒して「レッスルマニア大会」で優勝することが目標です。各キャラクターは独自の攻撃コンビネーション、必殺技、フィニッシュムーブを持っており、操作は簡単で、迅速な反応とコンボの使用を重視しており、プレイヤーにユニークなアーケード体験をもたらします。