『黒瑪瑙』は、オランダのデベロッパーHenk Rogersが日本市場向けに開発した初期の日本のRPGで、1984年にPC-8801などの日本のコンピュータープラットフォームに登場しました。
『黒瑪瑙』は、Bullet-Proof Softwareが開発し、Henk Rogersが主導して設計した歴史的なRPGゲームで、1984年にNEC PC-8801プラットフォームで最初にリリースされ、その後MSX、FM-7、Sharp X1などの複数の日本の家庭用コンピューターシステムに移植されました。このゲームは、日本で初めて商業的に成功したRPGであるだけでなく、後に『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』などの日本のRPGの先駆けとなりました。
プレイヤーはゲーム内で自分の冒険者チームを作成し、戦士や魔法使いなど、さまざまな職業のキャラクターを含めることができます。町では、募集、武器や装備の購入、治療などを行うことができ、実際の冒険は、奥深く進んでいくダンジョンで繰り広げられます。戦闘はターン制で、敵の種類は豊富で、奥に進むにつれて敵の強さが徐々に上がっていきます。プレイヤーの最終的な目標は、伝説の「黒瑪瑙」を見つけることです。これは、人が不死のモンスターになるのを防ぐことができる神秘的な宝石です。
ゲームは、当時としては先進的なデザインである、一人称視点の迷路探索メカニズムを採用しており、非常に没入感があります。インターフェースはシンプルですが、内容は奥深いです。システムの複雑さが適度で、操作が直感的なため、多くの日本のプレイヤーを魅了し、日本のRPGゲームの発展を直接的に刺激しました。
Game Boy Advance(GBA)
Game Boy Advance(GBA)
Nintendo DS
SNES(SFC)
Game Boy Advance(GBA)
Gameboy | Color
Game Boy Advance(GBA)
Nintendo DS
Gameboy | Color
Game Boy Advance(GBA)
Nintendo DS
Playstation
Game Boy Advance(GBA)
Game Boy Advance(GBA)
Arcade
Game Boy Advance(GBA)
Gameboy | Color
Gameboy | Color
Game Boy Advance(GBA)
Game Boy Advance(GBA)
Sega Mega Drive
Game Boy Advance(GBA)
Nintendo DS
SNES(SFC)
NES / Famicom(FC)
Game Boy Advance(GBA)
Game Boy Advance(GBA)
Nintendo DS
SNES(SFC)
SNES(SFC)
Nintendo DS
Game Boy Advance(GBA)
MS-DOS
Game Boy Advance(GBA)
Gameboy | Color
Game Boy Advance(GBA)