标题
게임 / 액션 / 다라이어스
다라이어스

다라이어스

타이토가 1986년에 출시한 횡스크롤 비행 슈팅 게임 명작.

에뮬레이터 Arcade
조회수 24
게시일 2025-12-31 21:46
게임 특집 다라이어스
언어 영어

게임 상세 정보:

《다라이어스》의 가장 두드러진 특징은 독특한 보스 디자인에 있습니다. 모든 적의 모함은 심해어나 다른 수중 생물의 형태를 본땄으며, 이러한 기계와 생물이 융합된 비주얼 스타일은 당시 매우 충격적이었습니다. 게임의 스테이지 구조는 '트리' 형태로 분포되어 있어, 플레이어는 각 스테이지가 끝날 때마다 다음 행성을 선택할 수 있습니다. 이러한 다중 경로 디자인은 게임의 리플레이성과 반복 탐험의 가치를 크게 높여주었습니다.

또한 게임의 강화 시스템은 빨강(미사일), 초록(폭탄), 파랑(방어막) 세 가지 에너지볼로 나뉩니다. 에너지를 모을수록 무기의 위력이 강해질 뿐만 아니라 형태도 진화합니다. Taito 내부 밴드 ZUNTATA가 작곡한 실험적이고 몽환적인 게임 음악과 어우러져, 게임 전체는 웅장하면서도 약간은 암울한 우주 전쟁 분위기를 자아냅니다.


게임 공략:

  • 무장 우선순위: 게임 속 파란색 에너지볼(방어막)은 생존의 핵심입니다. 초반 단계에서는 파란색 에너지볼을 우선적으로 모아 방어막을 '골드 아머'로 업그레이드하는 것을 추천합니다. 이는 총알을 막아줄 뿐만 아니라 지형 충돌 및 기체 접촉 대미지도 방어할 수 있습니다. 빨간색 미사일 업그레이드는 화력 범위를 넓혀주지만, 보스전에서는 분산된 탄환보다 집중된 화력과 방어막의 내구도가 더 중요할 때가 많습니다.
  • 분기 루트 선택: 게임의 스테이지 난이도는 고르지 않습니다. 초보자에게는 상단 루트(Zone A -> B -> D)를 시도해 보는 것을 추천합니다. 이 스테이지들은 장애물이 비교적 적습니다. 반면 하단 루트는 난이도가 더 높지만, 더 풍성한 점수 보상과 도전적인 보스전을 제공하는 경우가 많습니다.
  • 보스전 약점 분석: 각 대형 보스에게는 특정 파괴 부위가 있습니다. 예를 들어, 첫 번째 스테이지의 King Fossil(거대 실러캔스)은 머리에 있는 코어가 약점입니다. 전투 시, 미사일의 연사 성능을 이용해 보스가 발사하는 비늘탄을 우선적으로 파괴하고, 화면 왼쪽에 머물며 빈틈을 노리는 것이 좋습니다.
  • 화력의 효율적인 제어: 게임에는 '화면 내 동시 발사 탄환 수 제한'이 있어, 때로는 무작정 빠르게 연사하면 오히려 결정적인 순간에 탄이 나가지 않는 경우가 발생할 수 있습니다. 이동 속도가 빠른 적을 상대할 때는 리듬감 있게 사격하여, 모든 탄환이 목표에 정확히 명중하도록 하고 화력 낭비를 피해야 합니다.

사용자 리뷰

액션관련 클래식 게임

더보기

슈터관련 클래식 게임

더보기

아케이드관련 클래식 게임

더보기