「三國志IV」は、前3作と比較して、操作インターフェースが簡略化・美化され、初級・中級プレイヤーの入門に適しています。ゲームには、黄巾の乱から天下三分の時代まで、様々なシナリオが含まれており、各時代の歴史には詳細な武将配置とマップレイアウトが設定されています。武将システムはさらに豊富になり、「親善度」という設定が初めて導入され、武将間の交流や忠誠度に影響を与えます。戦闘部分は、野戦と城内攻城戦が分離され、より戦略的になりました。外交システムでは、同盟、離間、策反などの機能もより重要になり、プレイヤーの全体的な統制の楽しみが増しました。
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