『ギャラクシアン』は、1979年にナムコがリリースした縦スクロール固定画面シューティングアーケードゲームです。
『ギャラクシアン』は、「編隊+ダイビングアタック」のメカニズムを初めて採用しました。エイリアン艦隊はまず画面上部に整列し、既定の軌道でプレイヤーに襲いかかります。敵機は撃墜されても補充され、持続的なプレッシャーを与えます。プレイヤーの戦闘機は画面下部で左右に移動し、単発の弾丸しか撃てません。発射するたびに前の弾丸が命中するか画面外に出るまで待つ必要があり、リズムコントロールと動きの予測が試されます。
鮮やかなピクセルブロックと単一トラックのBGMを採用しており、命中・被弾の音響はシンプルながらもインパクトがあります。初代のPCBは無限ループのステージ設定で、スコアの累積がトッププレイヤーのランキングを決定しました。これは後に続く『ギャラガ』や『ギャラクシアン3D』などのシリーズの原点でもあります。
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