『スペースハリアー』は、セガの鈴木裕チームによる初期の代表作の一つです。開拓的な疑似3Dパースペクティブ投影技術を採用し、背景、敵、弾丸を高速に拡大縮小することで、高速飛行体験と広大なシーンをシミュレートしました。ゲームスタイルは大胆かつ前衛的で、敵のデザインは奇抜で、巨大な一つ目小僧、UFOから双頭のマンモスや機械の巨龍まで、あらゆるものが登場します。ゲームのテンポは非常に速く、難易度は高めで、プレイヤーの反応能力と予測能力が試されます。初期のアーケード版は、油圧可動式筐体に設置されることが多く、プレイヤーの没入感と「体感」効果をさらに高め、80年代半ばのアーケードのスター作品となりました。ゲームのBGMも非常に個性的で、今なお多くのベテランプレイヤーに語り継がれています。