『ワンダーボーイ:モンスターワールド』は、1987年にSEGAが開発・発売した『ワンダーボーイ』シリーズの第2作目です。ゲームは初代の純粋なプラットフォームジャンプスタイルとは異なり、コイン収集、装備購入、キャラクターレベルアップなどのRPG要素が追加され、ゲームプレイがより多様でやりがいのあるものになりました。プレイヤーは冒険の途中で酒場やショップに入り、NPCと交流したり、剣、盾、魔法などのアイテムを購入して自身の能力を強化し、ステージで徐々に強くなるモンスターやボスと戦います。ゲームのステージデザインは巧妙で、プレイヤーの操作性を試すだけでなく、戦略性も兼ね備えています。その混合スタイルは、後の「アクションRPG」ゲームに大きな影響を与えました。
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