『怒首領蜂』は1995年の名作『首領蜂』の続編であり、CAVE弾幕スタイルの確立に不可欠な作品です。ゲームの核心的なメカニズムは、「火力モード」と「コンボシステム」にあります。プレイヤーは2つの攻撃方法を選択できます:A型(照準射撃)とB型(広範囲爆撃)。A型は火力が集中しており、大型の敵やボスに適しています。B型は火力が分散しており、多数の雑魚を処理してコンボを発生させるのに適しています。コンボシステムは高得点を得るための鍵です。プレイヤーは敵を倒した後、すぐに次の敵を倒し、コンボカウンターをアクティブな状態に保つ必要があります。そうしないとコンボが中断され、得点が大幅に下がります。ゲームは非常に高密度の敵弾を設計しており、華麗で恐ろしい「弾幕」を形成し、プレイヤーは非常に小さな「判定点」で弾の隙間をミリ単位で移動する必要があります。ゲームの難易度は非常に高く、通常「2周目」や隠された「真の最終ボス」が設けられており、トップレベルの技術を持つプレイヤーだけが挑戦できます。
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