本作では、グラフィックにデジタル処理されたイメージをより多く取り入れ、背景には熱帯のジャングルや古代エジプトの神殿など、幻想的なステージが広がっています。過去2作品に比べ、敵の種類がより豊富になり、攻撃パターンもランダム性が増しています。プレイヤーは地上のザコ敵だけでなく、空中から急降下してくる飛行ユニットにも常に警戒しなければなりません。ゲームのステージ構成は、10フロアごとに一区切りという伝統を継承しており、ボス戦は巨大なスケールでデザインされ、非常に強い視覚的インパクトを与えます。操作感は前作と若干異なりますが、豊富なドロップアイテムとスピーディーなステージ進行により、アーケードエミュレーターファンの間では今なお異色の名作として知られています。
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