「スペースインベーダー」は、画面下部のレーザータンクを操作して、絶えず下に移動してくるエイリアンの編隊を撃ち落とす、画期的な2D固定シューティングゲームです。エイリアンは撃破数に応じて移動速度が上がり、継続的に下降してきます。敵が一番下に到達するとゲームオーバーです。
ゲームには複数のステージがあり、プレイヤーのスコアが上がるにつれて、エイリアンの移動速度、攻撃頻度、編隊の形状が変化します。プレイヤーは、ステージ上の障害物を利用して一時的に敵の弾丸を避けることができますが、障害物も徐々に破壊されていきます。このゲームは非常に高いリプレイ性と挑戦性を持ち、アーケードゲームの歴史に大きな波紋を広げ、ビデオゲーム業界の発展におけるマイルストーンとなりました。
その成功は、数々の続編や派生作品を生み出しただけでなく、「雷電」「ギャラガ」「ブロック崩し」などの後続シューティングゲームのデザイン思想にも影響を与えました。
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Game Boy Advance(GBA)
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